Gaya permainan Ghost of Tsushima

Ghost of Tsushima ialah permainan senyap aksi-pengembaraan yang dimainkan daripada perspektif orang ketiga. Ia menampilkan dunia terbuka yang besar tanpa titik arah dan dapat diterokai tanpa panduan.[1] Pemain dapat melakukan perjalanan dengan cepat ke pelbagai bahagian dunia permainan dengan menunggang kuda. Item yang berfungsi sebagai cangkuk bergulat akan tersedia untuk mengakses kawasan yang sukar dijangkau.[2] Permainan ini mempunyai pencarian sampingan dan watak yang tidak dapat dimainkan untuk berinteraksi.[3]

Pemain dapat melakukan konfrontasi langsung dengan musuh menggunakan senjata seperti katana,[4] yang juga dapat digunakan untuk mengikat serangkaian serangan maut setelah menyasarkan musuh tertentu. Sebagai alternatif, menggunakan gerakan senyap memungkinkan seseorang untuk menghindari musuh dan menyerang mereka dengan senyap dengan alat seperti mercun untuk membuat gangguan, bom asap untuk mengacau musuh yang berwaspada, dan kunai untuk menyerang ramai musuh.[5] Perang tanding satu lawan satu dengan watak yang tidak boleh dimainkan (NPC) juga menjadi pilihan.[3]

Rujukan

WikiPedia: Ghost of Tsushima http://www.egmnow.com/articles/news/ghost-of-tsush... https://www.gameinformer.com/e3-2018/2018/06/13/wh... https://www.gamesradar.com/ghost-of-tsushima-relea... https://www.metacritic.com/game/playstation-4/ghos... https://blog.us.playstation.com/2018/06/11/mud-blo... https://blog.us.playstation.com/2020/03/05/ghost-o... https://blog.us.playstation.com/2020/04/27/release... https://www.playstation.com/en-us/games/ghost-of-t... https://www.eurogamer.net/articles/2018-06-12-stea... https://www.usgamer.net/articles/ghost-of-tsushima...